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第27章 氪出新功能

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“打開黑市商城,氪什麽好呢?”

現在已經是C級權限,還需要消費5萬就能到B級權限了。

“還是先把等級刷到3星的吧,滿1000就行了。”

C級卡的價位在1萬以內,而B級則是大於1萬了。

自己上限還是太低,天道殘頁升級還是快,先氪天道殘頁。

“拉滿99再說,甭管用不用得上,拉滿就對了。”

很快,厚厚一打天道殘頁傳送到位。

+35、+23、+45、+36、+18、+29、+50、+50……

上限飛一般的增長,

氪金果然是對,錢到位了體驗也完全不一樣啊。

而且,還沒有副作用,連冷卻都不需要。

噗的一下,

萬思聰又感覺自己像個屁般的突破了。

上限已滿一千,史萊姆又開始騷動起來。

“停下!給我停下,你有病吧!”

……

“突破至3星,成功解鎖等級強化功能。”

萬思聰:“???”

所以他也沒心思去管發騷的史萊姆了。

“升到3星後又解鎖了新功能,現在能量也不少了,熔煉也可以使用了,真是意外之喜啊!”

“果然,氪金思路正確!”

“不要問為什麽,氪就對了!”

“所以新解鎖的功能也暫時不管先,先繼續可殘頁吧!”

剩下幾十張殘頁繼續氪,

+……

哇,已經兩千多上限了啊,拉滿就是爽!

此時他已經消費了一百多萬了,10萬就是B級,那麽100萬,就是A級了。

所以,信用直接跳階了。

但,一百萬對於現在已有千多萬萬思聰來說,也算不得多少。

所以,現在可以考慮買更高級的物品了。

“先看看B級的吧。”

萬思聰果然又在B級中找到了天道系列。

B級的叫做天道卷軸,需要10萬一張,效果是提升200~500點能量上限。

雖然依然是拼毆氣系列,但是下限高了,也算是有良心有節**。

若是買1萬的殘頁,是10~50,現在相當於一樣的錢,能平均多出10點下限了。

但萬思聰並沒有立即下手拉滿,他可不是前任那種死磕金。

再看看A級後,頓時讓他放棄了剛才的念頭。

還好多看一眼,要別真的就被宰豬了。

A級天道系列是,一個叫做天道書卷的物品。

價格100萬,效果:提升3000~6000點能量上限。

“我草這個好,這個好啊,氪一下就差不多可以升級了!”

“真是一氪就爽,一直氪一直爽啊!”

“有錢真好,有錢就是好啊!”

所以,拉滿是不行的,先點一個試試吧!

100萬款扣掉後,天道之書傳送到位。特效有些晃眼的天道之書,讓他充滿了期待。

“來來來!吸~歐~氣!”

+5899

“我草,我人品可以啊!”

加上前邊的兩千多,現在已經有超過8500點的能連上限了。

“所以,再繼續氪一下?”

不存在的,雖然自己現在算個小土豪了,但是這種漫無目的的氪金是不存在的。

自己為啥要氪金?因為要升級啊。

那升級之後呢?自然是做卡啊!

所以,現在要做的是做卡,而不是氪金。

況且自己又解鎖了新功能,若是不熟悉一下,氪金又有什麽用?

……

氪金爽完後的萬思聰,也冷靜下來,腦海中的史萊姆也安靜了。

先來看看自己現在已有功能,

三卡融合+融合調整,這是最基本的功能,

隨後是雙卡熔煉,這是進階的強化融合功能,

現在升級到3星,還解鎖了個等級強化。

???

“等級強化?怎麽個強化法?強化什麽等級?”

迷茫三連問來。

不過這個問題並沒能難倒他。

雖然自己不懂,但不是還有黑市嗎,在黑市中找找有沒有強化等級的物品,不就行了嘛。

在他印象中,之前是在黑市中瞥到過有關等級強化的物品的。

先看C級,果然發現1~3星的物品裏,都有卡片等級強化這個商品。

具體是什麽東西上面沒說,但根據萬思聰的目測,應該是一種升級服務才對。

也就是買了這個服務就能直接給卡片升級。

價格很便宜,但每一級的價格都不同,還有失敗率。

所以萬思聰決定先拿個一灘水史萊姆來試試。

只花了10塊,1星的史萊姆直接多了個+1,變成了“融化的史萊姆,1星+1”

……

用了後,並沒有發現區別。

“強化等級太低,不明顯?”

所以再給他強化了N下,途中還失敗了幾次,直到+9後,

叮!

獲得2星融化的史萊姆!

……

“感情就是強化10下,直接升一星啊。”

“好吧,雖然這個功能看上去沒那麽華麗,但是也能接受了。”

“畢竟這是個能升星的方法不是?用普通的方法還沒辦法直接升星。”

那現在自己的情況就是,自己本身就自帶了這個等級強化功能了,就沒必要去花錢買這個升星服務了。

“不錯,又是一個有用的功能。”

現在隨著自己解鎖的功能逐漸增多,自己可魔改的操作也變得越來越多了。

看了看自己的叢林迷彩鼠,應該還有很大的改進空間,但一個新的問題也隨之而來。

作為一個程序猿,一些基本的意識還是有的。

之前自己三卡合成了一下,能耗就暴漲,並且還好像沒有到極限的樣子。

因此,若是繼續魔改,增加功能,進行強化,能耗肯定還會再次暴漲。

這就意味著一個新的問題,成本會巨增。

這個問題對玩家來說並沒有影響,因為在卡進行加密等二次工藝制作後,是會往裏附加集成的能量卡的。

就相當於,如果是進行次加密等二次工藝後的卡,玩家使用是不需要花費能量的,卡裏自帶足夠的能量。

為什麽要這麽做?

這不僅僅是為了方便玩家,更重要的是,讓使用者看不到能耗成本。

那麽一旦卡片能耗巨增,不但意味著制卡本來的成本上升,還意味著附帶額外的能量卡成本也會巨增,這就相當於雙倍成本的漲幅了。

但是,作為一張娛樂卡,之前賣4888已經是一個比較高的價位了。

客戶之所以願意購買,那還是因為這是一張值得消費的高質量卡,有意思值得買。

但這種消費並不是無限的,終究會有個上限。

就像,前世某些3A大作,賣588,998甚至過千,依然會有火爆的時期,但這銷量最終有限,不可能做到長期大量的銷售。

所以,這個價格上漲空間和銷量也會非常有限。

若是成本再暴漲,就意味著本來有限的利潤,會大打折扣。這樣就與靠改良卡片來多賺錢的思維相悖了。

因此,這也是萬思聰需要慎重考慮如何使用這些功能的原因。

“所以,我現在該如何改進呢?怎麽改進才能賺更多的錢,而又盡可能控制成本?”

“要怎麽融合?怎麽強化,要改良哪些功能,哪些選項?”

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